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棋牌游戏运营——三个你必须知道的事实

发表时间::2018-02-11 19:51出处:作者:lty

导读:边锋集团被盛大以31.8亿元卖给了浙报传媒;联众世界、波克城市、JJ比赛集体亮相ChinaJoy;腾讯QQ游戏平台最高同时在线用户突破940万;百度、新浪、360等互联网大佬开始与联众合作将流量变现
关键词: 棋牌游戏运营

     边锋集团被盛大以31.8亿元卖给了浙报传媒;联众世界、波克城市、JJ比赛集体亮相ChinaJoy;腾讯QQ游戏平台最高同时在线用户突破940万;百度、新浪、360等互联网大佬开始与联众合作将流量变现……这一系列的变革不仅见证了我国网络棋牌游戏的蓬勃发展,也隐射出棋牌游戏发展的三个基本事实。

    1、全国性棋牌市场饱和区域化运营是出路 腾讯2012年Q 3财报显示,QQ游戏平台最高同时在线用户再创新高,达到940万人,比去年同期增长17.5%,节节攀升的用户数使得腾讯QQ游戏连同联众世界、中游等游戏厂商基本垄断了全国性的网络棋牌游戏市场,只剩下差异化明显的地方省市还是空白。因此,在边锋举办的电视媒体研讨会上,边锋集团总裁就强调:边锋棋牌游戏坚持区域化运营,每款产品都极具本地特色,和不同地方电视台合作都能满足当地观众的兴趣。 正是基于区域化的发展思路,边锋立足于双扣等温州特色游戏,亲朋主打扯旋、血流成河等四川棋牌游戏才避开了腾讯的锋芒,成功在当地跨出了网游运营的第一步。据国内最大棋牌游戏开发商深圳泊众分析,地方棋牌游戏的开发技术已相当成熟,并且投资少,风险小,更受本地玩家喜爱,后期运营维护也较为简单,堪称中小企业乃至个人进军网游的最佳捷径。

    2、PC客户端仍是主流 手游是补充 随着移动互联网及智能终端的普及,整个网游行业都掀起了大干快上做手游的热潮。虽然手游玩家确实很多,但真正利用碎片时间玩棋牌游戏的却少之又少,主要还是玩休闲游戏,这一现象也体现在了当前手游类型的分布情况。虽然目前也有部分游戏厂商在手机棋牌领域取得了一定成绩,但都是联众世界、JJ比赛这些大牌厂商,并且它们也基本遵循着先做PC客户端,拥有了一定品牌影响力和忠实玩家后,再逐渐拓展移动终端市场的发展路线。当前我国的手游仍传统的PC端游已相当成熟,不仅符合广大棋牌玩家的心理习惯,更形成了一套完善、丰富的盈利模式。

    3、3D棋牌提升游戏体验破解同质竞争 千篇一律的同质竞争已是网游行业的一大通病,对于规则统一、玩法简单纯粹的棋牌游戏更是如此,目前,韩、美等国的领先网游产品已全面实现了3D化, 在网络棋牌游戏领域,不仅已有泊众这样专注棋牌游戏开发的公司研发了国内首款3D麻将以及3D捕鱼达人、3D猪跑跑等游戏,更有神奇世界、波克城市等商家成功运营3D麻将游戏,以立体逼真、震撼视听的游戏体验抢占了市场先机。 正如联众世界CEO伍国梁所说,网络棋牌休闲游戏并没有外界预期的那么悲观,人们对休闲游戏的需求从来没有衰退,整个国内网络休闲棋牌游戏的市场规模在每年逾20亿元人民币。但显然,机会只会垂青有准备的人,要想成功进军网络棋牌领域就必须把握棋牌游戏的发展趋势,才能顺势而为,乘势而起。

【责任编辑:饭饭】
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开发公司:深圳亿乐网络科技有限公司 主要地区:湖南长沙 主要游戏:跑得快 牛牛 发行平台:手机 更新日期:2018-07-24 官方网店:进入网站
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